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# Encantamentos

Sistema de encantamentos personalizados

Agora contamos com encantamentos personalizados. Os mesmos serão adicionados conforme a necessidade atual do servidor e de acordo com as mecânicas implementadas. Com isso, nessa primeira fase da atualização, os encantamentos que já estão em funcionamento em Aghafea são:

<details>

<summary>Desordem (COMUM)</summary>

* Chance de aplicar confusão no inimigo

Aplica-se à **Machados**

Níveis de **1 - 3**

</details>

<details>

<summary>Ficar (LENDÁRIO)</summary>

* Chance de spawnar teia envolta do inimigo

Aplica-se à **Arcos**

Níveis de 1 - 3

</details>

<details>

<summary>Duplo ataque (RARO)</summary>

* Chance de dar um ataque duplo no inimigo

Aplica-se à **Espadas**

Níveis de **1 - 3**

</details>

<details>

<summary>Afiação (LENDÁRIO)</summary>

* Aumenta o dano de combate corpo a corpo

Aplica-se à **Machados** e/ou **Espadas**

Níveis de **1 - 6**&#x20;

</details>

<details>

<summary>Roubo de vida (LENDÁRIO) </summary>

* Chance de roubar a vida do inimigo ao atacar

Aplica-se à **Machados**

Níveis de **1 - 5**

</details>

<details>

<summary>Julgamento (COMUM)</summary>

* Aumenta o dano padrão em criaturas mortas-vivas

Aplica-se à **Machados** e/ou **Espadas**

Níveis de **1 - 7**

</details>

<details>

<summary>Doutor (ÉPICO)</summary>

* Chance de curar ao acertar flecha

Aplica-se à **Arcos**

Níveis de **1 - 3**

</details>

<details>

<summary>Adentro (RARO)</summary>

* Chance de dar dano duas vezes ao inimigo

Aplica-se à **Arcos**

Níveis de **1 - 3**

</details>

{% hint style="warning" %}
Encantamentos vanilla (padrão do minecraft) poderão ter mais que o nível permitido normalmente, por exemplo Afiação 6 e julgamento 7.
{% endhint %}
